berømthed

Richard Garriott-biografi med interessante detaljer

Indholdsfortegnelse:

Richard Garriott-biografi med interessante detaljer
Richard Garriott-biografi med interessante detaljer
Anonim

Richard Garriott er en kultpersonlighed for alle fans af spilleindustrien, fordi det var han, der grundlagde MMORPG-genren, som stadig aktivt udvikler sig. Biografien om denne person og interessante fakta fra livet findes i artiklen.

Begyndelsen af ​​rejsen i igrostroy

Richard Garriott blev født i 1962 i British Cambridge, men voksede op i USA. Hans far var astronautforsker, og derfor drømte han siden barndommen, at han en dag ville flyve ud i rummet. Han uddannede sig fra skolen i byen League, og efter at den gik ind på University of Texas i Austin. Mens han stadig var i gymnasiet, skrev han forskellige programmer til Apple II-computeren, som han distribuerede til sine venner.

Han arbejdede deltid i ComputerLand-butikken, hvor han i 1979 begyndte at sælge det første spil. Navnet er Akalabeth: World of Doom, og i hjertet af det er et rollespil med enkle tredimensionelle fangehuller. På det tidspunkt var det et hidtil uset gennembrud, der gav en kraftig drivkraft til yderligere udvikling. Et år senere underskrev forlag fra Californien en kontrakt med Richard Garriott. Så begyndte produktionen af ​​den legendariske Ultima-serie for alle MMO-fans.

Image

Rigtigt arbejde

Efter uddannelsen trådte Richard Garriott ind i rollen som en professionel udvikler. Han udviklede konceptet om den anden del af sit hjernebarn, som i 1982 store forlag fra Sierra On-Line begyndte at distribuere. Omsætningen fra salget var enorm, da fan-samfundet voksede hvert år. I processen med at arbejde med den næste efterfølger indså Richard, at det var meget mere rentabelt at offentliggøre sine egne projekter.

Han trækker sin far med sin bror Robert til det - det var sådan, Origin Systems Corporation blev grundlagt. I de første fem dele blev Apple II brugt som den vigtigste spilleplatform, men senere skiftede de til IBM PC. I et dusin år er der kommet mange spil fra under firmaets fløj, som var det ene mere populært end det andet.

Han blev tildelt Årets Entreprenør for at have besluttet at udgive spil på egen hånd. Det er værd at bemærke, at for alle års arbejde blev Garriott tildelt mange gange. Han blev den ellevte person, der blev optaget i "Hall of Fame of the Academy of Interactive Arts and Sciences" i 2005, og før det havde han allerede været i stand til at lyse op flere gange i branchen.

Image

Fortsættelse af aktiviteter

Siden 1992 begyndte Richard Garriott at arbejde under protektion af Electronic Arts i de næste fem år. Han solgte sit firma til dette magtfulde udgiver og skabte med deres støtte et projekt, der husker hele den gamle generation af interaktive underholdningsfans.

Ultima Online var langt fra fejlfri, men var et gennembrud i grafiske termer. Hundretusinder af spillere er forsvundet i timevis i denne fantastiske verden. Dette var udgangspunktet for populariseringen af ​​MMORPG-genren. Med begyndelsen af ​​det nye århundrede beslutter udgiveren at annullere den aktive udvikling af mange online-projekter, hvilket var grunden til Richard's afgang.

Sammen med deres bror Robert fandt de det nye studie, Destination, og begyndte senere at arbejde sammen med det sydkoreanske udgiver NCsoft. Under nøje overvågning af Garriott kom nye succesrige projekter ind i verden. Han arbejdede med dem indtil 2008, hvor der var en konflikt. I retssager modtog Garriott $ 32 millioner i betalinger fra koreanerne. I 2017 besluttede Richard Garriott at besøge den verdensberømte Igromir-udstilling som en særlig gæst.

Image

Lidenskab for plads

Fra barndommen ønsket en mand at følge i sin fars fodspor, men nærsynethed sluttede disse drømme. Da han blev en rig mand, grundlæggeren af ​​RPG-genren i gamingindustrien, formåede han at købe sig en billet til rummet. Han betalte $ 30 millioner for en flyvning med den russiske besætning til Soyuz-stationen. Disse begivenheder blev portrætteret i filmen Richard Garriott: Mission Doable.

Min far fløj som astronaut til den amerikanske station "Skylab" tilbage i 70'erne. I lang tid forberedte sønnen sig på afgang, jeg var nødt til at lære instruktioner på russisk, hvilket skabte ekstra ulemper. Al træning fandt sted i Star City - centrum for træning af kosmonauter, hvis eksistens for nylig blev fortalt til alle. Dokumentaren blev optaget med deltagelse af Garriott selv, hvor han deler alle sine indtryk. Trin for trin vil et computergeni tale om vanskelighederne på vejen til realiseringen af ​​en drøm og flyvningen ud i selve rummet.

Image