kulturen

Midgard er Definition, koncept, forekomst, andre verdener, træk, egenskaber og sagn

Indholdsfortegnelse:

Midgard er Definition, koncept, forekomst, andre verdener, træk, egenskaber og sagn
Midgard er Definition, koncept, forekomst, andre verdener, træk, egenskaber og sagn
Anonim

Mange mennesker kender navnet Midgard, men som regel har folk en vag idé om disse lande. Midgard er ikke kun menneskelig land - det er en hel verden beliggende i midten af ​​alle de andre og har en tæt forbindelse til andre verdslige rum og kræfter. Dette er en af ​​de vigtigste verdener i tysk-skandinavisk mytologi. Det er her den største kamp for alle levende væsener nogensinde vil ske. Midgard er ikke kun en verden beboet af dødelige mennesker, det er en reel arena for de vigtigste fredelige og militære operationer.

Ni verdener

Image

Den tysk-skandinaviske mytologi antyder en cyklopæisk måde at skabe plads fra tarmene til den globale afgrund af Ginnungagap. I umindelige tider blev den gigantiske Imir, den første levende væsen i verden, født fra gnisterne fra Muspelheim og frosten fra Niflheim. Fra hans krop opstod guderne Odin, Willy og Be - de mægtige brødre, der skabte jorden, himlen og Jotunheim - det oversøiske kongerige af giganterne - Jotunerne -.

Så ni verdener kom til: Midgard, Asgard, Helheim og mange andre, der tilsammen repræsenterer et enkelt virkelighedssystem.

  • Asgard er et himmelsk land med esser.
  • Vanaheim - Van's World
  • Jotunheim - Jotun-giganternes verden, der ligger øst for Midgard.
  • Llesalvheim - verdens lys Alves.
  • Midgard er folks land.
  • Muspellheim er et fyrigt land, der er bevogtet af den sorte gigant Surt.
  • Niflheim er en verden af ​​is og mørke, der eksisterede i Ginnungagap allerede før verdens skabelse.
  • Svartalvheim - det underjordiske land Zwergs.
  • Helheim er de dødes rige, hvor Hel hersker.

Højt over den flade jord skabte guderne Asgard, essernes guderes himmelske land. Guderne kom ikke sammen med Jotunerne og forsøgte at isolere dem fra dem selv så pålidelige som muligt. Så Jotunheim blev skabt - Jotunernes land.

Uden for grænserne for skabelsen af ​​de tre verdener af guderne ligger kongeriget Utgarde - den ydre verden, som undertiden er identificeret med Jotunham. En ren dødelig er ikke i stand til at komme dertil.

I betragtning af nogle af essernes synder opstod kongeriget Helheim også - underverdenen, der styres af gudinden Hel - datteren af ​​Loki.

Så triaden i den kosmogoniske verden blev skabt:

  • Asgard - gudenes verden, himlen.
  • Midgard - mellemverdenen, jorden.
  • Helheim - underverdenen, helvede.

Disse tre verdener danner grundlaget for universet. Resten af ​​verdener er også uundværlige og vigtige, men det er Asgard, Midgard og Helheim, der er de vigtigste paralleller til det eksisterende univers af tysk-skandinavisk mytologi.

Hovedtriaden

Image

En af de tre vigtigste rødder i verden Tree of Yggdrasil er rettet til Asgard. Aserne var ordenens væsener, der førte krig med naturens skabninger. Senere blev esserne og vingerne enige og forenet og udvekslet ”repræsentanter” eller gidsler: således kom van Niyodr til esserne. Siden da lever de side om side. Foruden gudinderne og guderne er Asgard beboet af Valkyries - krigerjomfruer.

Efter at have skabt mennesker, bosatte guderne dem i mellemverdenen, adskilt fra jotunerne med en mur oprettet fra øjenvipper til den dræbte kæmpe Ymir. Så Midgards verden dukkede op, hvis navn betyder "mellemindhegnet rum." Midgard kaldes også midtlandene, ellers - Mellemjorden. Guderne i Asgard begunstigede Midgard, idet de forbinder mennesker med Asgard med en regnbuebro. Menneskelige lande er beliggende i en flad cirkel omgivet af havets farvande, hvor bunden ligger Ermungand - verdensslangen Midagrad, der ringer verden med sin krop, holder sin egen hale i tænderne - er et andet barn af Loki. En af de khyriske monstre i tysk-skandinavisk mytologi sammen med Fenrir, Garm og mange andre.

De dødes verden er en af ​​de tre største verdener. Det kolde kongerige, hvor alle døde går hen, med undtagelse af heltene fra Midgard, vedtaget i Einheria. Helheim ligger i Niflheim, på universets laveste niveau, omgivet af Gyol-floden, som ikke kan krydses. Ingen af ​​dem, der kom ind i Helheim, vil være i stand til at vende tilbage - heller ikke guderne. Riget er i forvaring af den uhyrlige hund Garm og gigantinden Modgood. Den eneste, der besøgte Helheim og kunne vende tilbage, er Hermond. Ifølge legenden vil Hel på dagen for Ragnarok selv sejle ud af Helheim på Naglfar-skibet for krig med Aserne. På denne forfærdelige dag vil alt liv mødes i kamp: guderne og vanen og Jotun og de ktoniske væsener og vikingerne - Midgard-ulve.

De mest gamle verdener

Image

Muspelheim - riget af fyrige jotuns under beskyttelse af sort surt. I nyere tid, under Ragnarok, vil Muspells sønner krydse den mystiske mørke skov Murkwid, ankomme til Bivrest - regnbuebroen - og ødelægge den med deres magtfulde spring. I den rumlige struktur i Muspelheim svarer traditionelt til syd. I øvrigt er dette den anden verden efter Nilfheim, der eksisterede allerede inden tidens begyndelse. Fra hans gnister opstod ikke kun verdens første levende kæmpe Ymir, men også alle stjernerne. Nogle af dem blev styrket af ess bevægelige, mens andre installerede de, så de bevægede sig i en cirkel rundt om i verden på et år.

Niflheim - tåges bopæl, isens land, kulde og isgiganter. Denne verden i begyndelsen af ​​tiden lå nord for Ginnungagaps afgrund. Ifølge legenden scorede Hwelhelmir-foråret en gang her. Niflheims frost forvandlede vandet til isflader, men foråret ramte uden at stoppe, så isblokke flyttede til Muspelheim, og da isen kom for tæt på ildens rige, begyndte den at smelte. Gnister, der flyver fra brændende lande blandet med smeltevand og åndede liv i det. Og så dukkede den første levende væsen Ymir op - frossegiganten.

Andre verdener

Image

Vanaheim er landet for Van Gods, som ligger vest for Midgard. Vanaerne er meget mere gamle og kloge guder end esserne, som de enten kæmper med eller skaber fred med.

Jotunheim er beboet af Jotunernes giganter, der ligger øst for Midgard, adskilt af floden Yving. King Trim styrer disse lande. Hovedbosættelsen i Jotunheim kaldes Utgard. Med giganterne lavede guderne aldrig en alliance, der forsvarede deres verdener mod dem. Elementet i Jotunheim er jorden: nogle af Jotunerne lever i stenbjerge. Herfra kom Norn - specielle skabninger, der kan bestemme verdens skæbne. Med deres ankomst sluttede guldalderen i verden, tiden blev delt i fortiden, nutid og fremtid, død og fødsel opstod.

Llesalvheim er fødestedet for de lette alver. I den tidlige germanske-skandinaviske mytologi kaldte Alves den smukke, tidløse, magiske race, der levede som mennesker på Jorden. Senere mytologi erklærede dem for naturlige ånder, der bebor jord, luft, skove og bjerge. Senere begyndte alvami at blive kaldt en række forskellige skabninger - og alver og dværge.

Svartalfaheim - fødestedet for tsvergen, skabninger, der opstod fra ormene i det rådne kød fra Ymir. Ases skabte denne verden på samme tid som Llesalfaheim for at bosætte disse dværge adskilt fra mennesker. Først var de faktisk orme, men de fik et menneskeligt udseende og sind ved essens vilje. Tsvergs lever også i jorden og sten. Deres verden er under jorden mellem Midgard og Helheim.

Midgård

Image

Midgard er menneskets mellemverden, hvis vigtigste træk er, at den kun beboes af dødelige væsener. Derudover kan Jotunerne, for eksempel fra Jotunheim, godt komme til den omkringliggende verden, ligesom esser eller vaner er i stand til at besøge Midgard og føle sig ganske behagelige. For mennesker er det en ekstremt vanskelig opgave at komme ind i nogen anden verden - i det mindste i livet.

Historien om forekomsten af ​​mellemjord er ganske specifik: Odin, Willy og Be dræbte engang den gigantiske Ymir for at skabe en ny verden fra ham, Midgard. Fra hans krop blev kød, hår og andre dele ifølge vikingenes legender skabt nu kendte lande. Hav blev skabt af Ymirs blod, hans tænder blev klipper, knogler blev bjerge. Skove voksede ud fra Ymirs hår, skyer fra hjernen og fra kraniet - himmelhvelvet.

Midgard ringer den forfærdelige slange Yormungand med sin krop, som Thor ofte kæmper med. Verden er også indhegnet fra giganternes rige med en mur oprettet af Ymirs øjenvipper. Imidlertid er muren ufuldstændig, så befolkningen i Midgard kan ikke forblive helt sikker, derfor er Thor og andre guder nødt til at beskytte den dødelige verden for at redde dem fra mange uheld.

Midgard er jordens dødelige land, men oprindeligt skulle denne verden blive en slagmark, da Ragnaroks frygtelige tid kom. Så vil landene kaste sig ned i den iskolde kulde, for den store vinter af Fimbulwinter kommer. Når Muspelheims sønner, der ledes af Hel, bekæmper esserne i den sidste kamp, ​​vil Midgard blive ødelagt. En ny jord vil opstå fra verdenshavene. Men "Spådommen af ​​Velva" nævner ikke noget "nyt" eller "andet" Midgard - det er snarere en symbolsk degeneration af menneskets land. Ifølge legenden vil to mennesker blive frelst ved et mirakel: Liv og Livtrasir. I Edda er det indikeret, at de vil gemme sig i Hoddmimir-lunden, men det siges intetsteds, hvor det ligger: måske endda i andre verdener.

Det er vigtigt at bemærke, at i teorien er hele Midgard synlig fra Odins trone, der kaldes Khlidskjalva. Denne trone giver alle - også en dødelig - mulighed for at se hvert hjørne i Midgard i fuld visning. Ideen om et "alt-serende" ess - Odin - var i nogen grad grundlæggende i Midgards vikingesamfund. Den altvidende og alt-ser Man vidste om alle de ting, som folk gør, så Viking, som var ved at gøre en dårlig ting, vidste: Man ville se alt, og stien til Valhalla ville være lukket for ham. Da folk var under overvågning af esser, forsøgte folk ikke at begå onde gerninger, idet de vidste, at intet kunne skjules.

Midgard - landene er unikke, for fra dem kan du komme ind i enhver af de realiteter, der er venlige og fjendtlige overfor Asgard. Andre verdener har ikke denne egenskab - for det kaldes menneskers verden den mellemste.

Moon midgard

Image

Midgard har sin egen astronomi. Interessant nok siger skrifterne, at Midgard i gamle tider havde mere end en måne. Den lille måne blev kaldt Lelei, den pakket rundt om Jorden i 7 dage, og der var også den store måne, der blev kaldt Måneden - perioden for dens rotation var 29, 5 dage. Chronicles of Midgard siger, at i den store Assa-tid blev fremmede lande ødelagt af mørke styrker. Deya - solsystemets femte planet - blev ødelagt, og dets rester udgjorde Asteroidebæltet mellem Mars og Jupiter. Siden da er der gået 153 368 år. Så sendte den himmelske styrke en døende befolkning med mørkhudet hud til Midgard og placerede folk på det afrikanske kontinent og på Hindustan - det var dette klima, der svarede til deres indfødte. Månen kaldet Fatta Heavenly Forces blev overført fra den afdøde Dei til Midgard - så Jorden modtog den tredje måne. Perioden for dens rotation var 13 dage.

Lelia's ødelæggelse forårsagede den første store oversvømmelse. Efter at farvandene og fragmenterne fra Lely faldt på Midgard, ændrede landets udseende sig. Siden da optrådte skikken på den himmelske himmels dag for at male æg og slå dem imod hinanden, hvilket symboliserede de faldende fragmenter af månen på jorden.

Fatta blev ødelagt for 13 tusind år siden, og dets fragment faldt ned i Stillehavet - det antages, at Atlantis døde under denne begivenhed.

Solen og månen var meget vigtig for Midgard. Ifølge dem bestemte folk tid, kalendermåneder og studerede også generelt firmamentet, lærte astronomi og mange andre videnskaber. Månen og solen for Midgard er guider i det store hav af hemmelig viden, som guderne selv overlod til dem, så folket ikke går tabt i mørke.

Ragnarok

Image

Som allerede nævnt er landet Midgard omgivet af sin lange krop af World Serpent Yormungand. Det repræsenterer en af ​​variationerne af Ouroboros - et af verdens mest kulturelle og mest kontroversielle symboler. Som regel symboliserer det uendelighed.

Midgard-slangen beskytter ikke så meget verden, som den truer den. Ved afslutningen af ​​tiden bliver Jormungand nødt til at dukke op fra havets afgrund og slå mod verden, hvis forsvar vil være torden- og lynguden. Ankomsten af ​​slangen vil medføre forfærdelige oversvømmelser, hvorefter der kommer en frygtelig tre-årig vinter - Fibulwinter. Solen vil gå ud, alle stjerner forsvinder fra himlen, verden vil dyppe ned i mørke, mens guderne og giganterne kommer ind i det endelige slag - Ragnarok.

Ifølge legenden vil guderne være i stand til at besejre monstre og giganter, men de vil dø. Verdenstræet i Yggdrasil vil falde og falde himlen til jorden. Sværd af den gigantiske Surt vil brænde den fortabende verden, og Midgard vil drukne i de salte bølger i verdenshavene.

Men dette er ikke slutningen på den menneskelige verden: et nyt himmel vil opstå fra havets dybder. Hun vil blive styret af værdige guder, der ikke har begået fejl og fornyede, glade mennesker - i fred, rigdom og lykke.

kilder

Den vigtigste kilde til viden om Midgard, Asgard og andre verdener i skandinavisk mytologi er værkerne ”Ældste Edda” og ”Yngre Edda”, hvoraf den første er poetisk, og den anden er prosaisk. Snorri Sturluson skrev dem i det 12. århundrede. Omkring den samme periode skabte danskerne saksiske grammatiske "danskernes handlinger", hvor han overførte mange historier om lokale myter og sagn. Nogle værdifulde oplysninger er også tilgængelige i "Tyskland" i Tacitus.

I dag er der næsten ingen pålidelige informationskilder om strukturen i tysk-skandinavisk mytologi. De få værker er ganske vage og modstridende. Derfor er studiet af dette lag af mytologi så svært.

Midgard i kultur

Begrebet Midgard har haft en stor indflydelse på kulturen.

I det berømte værk af J. R. R. Tolkien bruges ordet "Middle-earth", der kommer fra navnet "Midgard" - mellemlandene.

Midgard trængte ind i en mere moderne kultur: computerspil. I spillet Final Fantasy VII blev byen, hvor heltens eventyr begyndte, navngivet. Interessant nok ligger Midgard på verdenskortet i centrum.

I et andet computerspil - Ex Machina - blev dette navn givet til en højteknologisk by.

Begivenheder finder også sted i en tilstand kaldet Midgard i spilene Magicka og Magicka 2.

En del af handlingen i spillet God Of War finder sted i Midgard.

Dette ord er blevet det generelle navn på menneskers verden, allerede isoleret fra enhver mytologi. Men alligevel vender nogle historier tilbage til andre elementer i skandinaviske sagn.