kulturen

Et dilemma-spil er en god måde at forstå menneskets psykologi på.

Et dilemma-spil er en god måde at forstå menneskets psykologi på.
Et dilemma-spil er en god måde at forstå menneskets psykologi på.

Video: Kandidatuddannelsen i Pædagogisk psykologi på DPU 2024, Juli

Video: Kandidatuddannelsen i Pædagogisk psykologi på DPU 2024, Juli
Anonim

Et dilemma-spil er en måde at forstå strukturen i den menneskelige psyke på. Hvad skal man vælge: egoisme eller samlet fordel? Er det værd at stole på eller være mere rentabelt at forråde?

Image

Prisoners Dilemma er et originalt spil. Sagnet er denne: to medskyldige banditter blev tilbageholdt og placeret forskellige steder. De fik ikke mulighed for at kommunikere med hinanden. Påtalemyndigheden ved, at de har begået en række forbrydelser, men der er bevis for kun en episode. Hver fange får at vide, at hvis han overgiver sin partner, vil han modtage en betydelig afbødning af straf.

Betingelserne er som følger:

  • hvis han passerer sin partner alene, får han 3 måneders fængsel og hans medskyldige - 10 år;

  • hvis begge overgiver hinanden, får de 5 års fængsel;

  • hvis begge nægter at "banke" på medskyldige, tjener hver en periode på et år.

    Image

Et dilemma er kompleksiteten ved et valg, der konfronterer mennesker, der befinder sig i en sådan situation. For hver person individuelt er det mere rentabelt at tale med en medskyldig, fordi hvis partneren er tavs, går forræderen af ​​med kun 3 måneders fængsel. Hvis medskyldige også siger sit ord, modtager begge halvdelen af ​​løbetiden. Dette er stadig bedre end at holde sig tavs, lære om forræderi og blive 10 år gammel.

På den anden side er tillid og gensidig "protektion" bedre til den fælles fordel. fordi i tilfælde af at den ene forråder den anden, er den samlede periode på to 10 år og 3 måneder. Hvis begge "banker", så er 10 år. Asli-partnere overgiver ikke hinanden, sammen tjener de kun to år. Her er et dilemma foran dem. Dette betyder, at en person skal træffe en informeret og tankevækkende beslutning.

Hvis medskyldige er tillid til hinanden, giver det mening at være tavse. Men dette er ret risikabelt. Når alt kommer til alt er der en mulighed for at betale for din tillid og få 10 års fængsel.

Det er især interessant at gennemføre et sådant spil i flere faser. Derudover er det vigtigt, at spillerne ikke kender deres antal. I modsat fald vælger de ellers forræderi. Intet mere afhænger af dette.

Image

Et dilemma-spil er et meget fascinerende syn. I en kunstigt oprettet situation ser løsningen desuden mere eller mindre indlysende ud. Men i det virkelige liv ville ikke alle gøre det samme. Derfor skaber spillet ofte med vilje forhold, hvor gensidig hjælp som et begreb ophører med at eksistere. Og samarbejde bliver kun en midlertidig rentabel løsning. Men med sådan opførsel er den største risiko forbundet.

Med et gentaget spil er fangens dilemma dette: at ikke give ud en partner er mere rentabel. Derfor kommer begge spillere gradvist til dette. Flere spilstrategier er mulige:

- ønsket om samarbejde (uanset modstanderens handlinger);

- manglende vilje til at samarbejde under nogen omstændigheder;

- at samarbejde indtil forræderiets øjeblik og derefter altid erstatte (denne strategi er den mest populære, selvom den er ufordelagtig for systemet som helhed);

- spejle modstanderens tidligere træk.

Som du ser, er der mange muligheder for udvikling af begivenheder. Og selv i tilfælde, hvor modstandere fik lov til at kommunikere, og de var enige om fælles handlinger, var resultatet ikke altid forudsigeligt.